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手游为什么做不出个端游一样的游戏,手游推荐

日期:2022-08-16

内容导航:
  • 端游游戏公司为什么逐渐做不出好玩的网络端游了?
  • 中国手游只做手机游戏,没有端游吗?
  • 有哪些著名的端游准备或已经做手游版,端游出手机版有哪些难点,为什么成功的页游转手游比端游转手游的多
  • 为什么手游都那么坑?各种比不上pc端
  • 什么游戏端游和手游互通
  • 找一款老游戏玩玩 , 大家推荐几个 ,最好手机端和端游都能互通玩的?
  • Q1:端游游戏公司为什么逐渐做不出好玩的网络端游了?

    什么游戏好玩?
    枪战阵营有cf和CSGO霸占着。
    moba类型的有英雄联盟和dota霸占着。
    升级游戏。现在又是一个快节奏的社会,谁还会像以前那样慢吞吞的升级啊。

    Q2:中国手游只做手机游戏,没有端游吗?

    暂时没有哦,这个公司的名字里就有手游两个字,可见他暂时不会做端游的,还有虽然有中国两个字,但人家并不是国企。---小皮手游宝,我的游戏小伙伴。

    Q3:有哪些著名的端游准备或已经做手游版,端游出手机版有哪些难点,为什么成功的页游转手游比端游转手游的多

    后面两个问题,有点想法,当作是抛砖引玉吧: 为啥端游移植手机版较难。 操作性:端游操作大多是键盘鼠标一起来,恨不得全键盘都是快捷键才好。现在的手机的趋势是全触屏机,连个右键功能都很蛋疼。用虚拟按键的话,一是手感非常差,二是和显示抢位置,无法搞太多。所以一些典型的操作性的端游,很难直接移植; 屏幕大小:电脑显示器尺寸和手机屏幕尺寸的差异,导致了UI设计的完全不同。传统端游满屏各种显示元素,照搬的话在小屏幕上无法完全看不下去,不照搬的话,影响的可能不仅仅是显示,而是整个游戏体验。 硬件性能:虽然手机性能一日千里,但毕竟和pc还是有差距的,所以一些对性能要求高的端游,无法直接移植。游戏节奏:移动设备,包括平板的使用特性,都趋向于碎片化。而传统端游中,那些hardcore向、对在线时间要求高的游戏,移植到手游上,可能会因此反而流失用户;社交型:大部分传统端游,其人和人互动功能都是基于在线,比如pk啦、副本,交易什么的,都是大家在线才能进行的功能。而手游因为前面第三点的原因,在线时间会越来越碎片化,不太适应这种强在线功能,所以coc这种离线对战的游戏才会火起来。为啥页游容易移植。 首先有2个背景: 页游起源时,大多数都是策略性质的游戏,动作类的也是近几年才多起来; 页游的技术载体,基本也就网页和flash两种。所以: 操作性:虽然网页或者flash都支持键盘,支持鼠标右键,但早期大多数的页游都是只用一个鼠标左键点下来就可以操作的游戏。类似你一根手指在手机上戳戳戳;屏幕大小,页游因为其一般都比较简单,所以显示元素相对静态而且较少;网页页游就不说了,flash也因为其臭名昭著的性能问题,一般flash游戏都不会是性能要求很高的那种;策略性游戏,对在线时间要求不是很高;策略性游戏,一般很多也是弱在线的交互方式;由此可见,虽然不能绝对性的说死,但是大部分端游都是很难直接照搬到手游上。

    Q4:为什么手游都那么坑?各种比不上pc端

    手游都是靠广告 让你图个新鲜 短时间圈钱的 现在哪有踏踏实实好好做游戏的国内厂商了

    Q5:什么游戏端游和手游互通

    目前还不行呢。
    不过你可以在电脑上玩梦幻西游手游呀~
    只要包是同一个端,就可以互通了。
    我一般用的是小皮助手了。

    Q6:找一款老游戏玩玩 , 大家推荐几个 ,最好手机端和端游都能互通玩的?

    老游戏是有很多的,像手机和电脑同时玩的也有很多。搜一下怀旧游戏就能找到很多。

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